索尼造次?PSP3000屏幕横纹现象探秘
发布:一剑 | 发布时间: 2008年10月22日有人会说这个问题是不是美版的原因(大陆首批机都是美版灰色套机),从这一段时间的观察来看,这个问题在日版机的大本营日本的著名论坛2CH也是炒开了锅,指望日版的朋友暂时可以死心了。
为了给大家一个可靠的参考意见,我们又特意针对这个问题做了一次实验,希望提供一些客观正确的看法供广大玩家参考。
以下内容的测试条件均为PSP三级亮度,iPhone为50%亮度。如无特别说明,所有图片均只做缩放处理,无任何色彩调整。相机成像与人眼有差距,所有图片仅供参考。

让我们理清思路,一起看看整个时间的来龙去脉:
在港版到货的第二天(10月15日),有PMCG三宝之称的arex就在上海入手了第一批港版机,凭着其自身对视频压制以及动漫宅物的丰富知识,他很快确认了笔者之前的猜测——PSP3000的屏幕有个缺陷,也就是所谓的横纹现象。
arex新机入手后的第一时间就在MSN上用两个简短却掷地有声的文字,回答了笔者前日提出的问题:
什么是检查PSP3000屏幕横纹现象的最简单方法?试试arex提供的偏方吧:
准备一个MP4格式的电影(下图测试的影片为《画皮》),使用PSP系统自带的口键预览功能,快速移动预览图标。

请注意PSP3000小图之间黑色区域的横纹

再来一张更明显的,请注意小图之间黑色区域的横纹
特别提示:由于屏幕内容高速移动使得拍照较为困难,文中涉及的图片对比只能采用相近片段的效果比较,在内容和亮度(电影场景本身亮度)有一定的差异。
和网上恶意丑化PSP3000横纹效果的改图不同,我们希望通过以上两张对比图片,直观的为大家传达一下信息,到底网上口耳相传的PSP3000横纹是什么?有的人可能会说看的不是很明显,刨去显示器颜色的差异,其实就PSP3000屏幕本身来说,横纹的现象是不易察觉的(因人而异),尤其是在电影方面,如果不是仔细观察打斗激烈的片段,是很难发现的。
动漫的问题就稍显严重一些,第一是因为动漫的色彩相对简单,二是动漫的人物黑色轮廓勾勒较多,易与周围浅色产生对比。
总而言之,在色彩简单切颜色对比分明的区域很容易观察到这种现象,当然理论上整个屏幕的横纹出现几率都是一样的,但是从肉眼来说很难判断,既然看不到,我们也只好当他不存在了,正所谓眼不见心不烦。
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